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汇总: 2017年12月14日

Home 2017 十二月
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以“吃鸡”手游为例,讲解如何进行游戏交互界面设计

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1. 需求整理 1.1 界面层级拆解 游戏界面不同于应用,同屏的元素特别多,我之前的文章里介绍到,可以用“分组”、“相关元素贴近”的方式,将繁多的元素整合,提高界面的可读性。 以上我们采用的是“平面”的组织方法,还有一种“立体”的组织方法,让我们安排和设计界面时更有条理,还不容易遗漏需求。 “吃鸡”手游界面,我们将其分…

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14 2017-12

nginx 出现413 Request Entity Too Large问题的解决方法

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nginx 出现413 Request Entity Too Large问题的解决方法 使用php上传图片(大小1.9M),出现 nginx: 413 Request Entity Too Large 错误。 根据经验是服务器限制了上传文件的大小,但php默认的文件上传是2M,应该不会出现问题。 打开php.ini,把 upload_max_filesize 和 post_max_size 修改为20M,然后重启。 再次上传,问…

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14 2017-12

PHP PSR-3 日志接口规范 (中文版)

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日志接口规范 本文制定了日志类库的通用接口规范。 本规范的主要目的,是为了让日志类库以简单通用的方式,通过接收一个 Psr\Log\LoggerInterface 对象,来记录日志信息。 框架以及CMS内容管理系统如有需要,可以对此接口进行扩展,但需遵循本规范, 这才能保证在使用第三方的类库文件时,日志接口仍能正常对接。 关键词 “…

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06 2017-12